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魔兽世界怀旧服:普及一下关于冰锥术(吹风)的释放及操作

100次浏览     发布时间:2025-04-14 08:34:52    

法师玩的好不好,帅不帅,飘逸不飘逸。主要看吹风放的好不好,越诡异的吹风越帅。(不接受反驳)。

关于距离和角度这种新手问题就直接跳过,多练。

直接进阶版。都知道吹风在按下去的那一刹那“面对哪里吹哪里”,后面的动画效果直接无视。

所以就有了“甩狙”之类的吹风,动画效果很歪,但是怪被命中了。具体操作,前进——前跳——鼠标瞄准——吹风——鼠标转回之前前进的放向。这个帅吗?诡异吗?只能说基本操作,一般。

继续进阶“背后吹风”,动画效果向前吹风,被命中单位在180度背后。具体操作,按鼠标左键,调整视角向背后看,前跳,鼠标右键也就是左右键齐按(这时候你会发现,人物空中180°回头了),吹风,转回之前前进的方向。这也就是视频里经常看到的诡异操作。

继续进阶“超范围吹风”,魔兽世界里类似吹风这种技能在起跳之后会增加施法范围吗?答案是:会。

很多视频里都会看到,大神吹风好像比我们自己练习的范围远。吹风这种技能在原地施法和起跳后施法范围略有差别。机制是空中施法技能,都是按照起跳点的位置算。也就是加的施法距离无线接近一个前跳的距离。也就是说,如果没有共同CD,前跳,闪现(不落地的情况),向后吹风是可以命中背后的单位。

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