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接下来我们看一个堪比神器的项链:男人用的敏冰项链,忽视封印+1.1%,附加速度63,抗混5.8,这个戒指可以说一点杂质都没有,所有属性都很实用,
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有老铁会问这个才加速度63,我看很多人用的都是80+或者更高呢?其实这个问题问的很好,我相信你说的这种项链也有存在,但是大部分都是加敏捷的或者没有忽视封印的,其实对于男人来说附加速度和加敏捷还是有很大区别的,今天我就具体来说一下附加速度和加敏捷的区别以及介绍一下怎样计算人物最终速度:
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相信很多老玩家都不一定很清楚速度与敏捷以及男魔修正之间的关系:要计算一个角色的最终速度,那么必须先将敏捷转换成速度,在这里很多人都会走入误区,即将修正加进去进行计算,但这样算是错误的,具体算法如下:
速度=敏捷*种族成长 人族成长0.8 仙魔龙1.0 鬼族0.85
举个例子,同样加敏捷100 那么人族速度增加80 魔仙龙增加100 鬼族增加85
上面是不考虑修正的情况下,敏捷速度的转换
那么修正起什么作用呢? 修正是在敏捷转换成速度以后才参与计算的
同上 一男人加了100敏捷属性 , 那么先转化为速度 ,加速度80,如果男人是1世男魔修正,那么会有4.5的速度加成,现在讲修正加进来计算
速度=(100敏捷*人族成长0.8)*1.045=83.6 如果没有男魔修正,那么就是80
即敏捷增加50点,速度增加了42,这个数据是怎么出来的呢
最终速度=(50敏捷*人族成长0.8)*1.045=41.8(我的男人号是男魔修正,所以四舍五入等于42)
总结一下:最终速度=(敏捷*种族成长)*修正 其中人族成长0.8,鬼族0.85,魔仙龙1.0 所以在分配属性点加敏捷的时候这个公式始终有效
要注意的是,修正只对速度加成,下面来个图就清楚了
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上面明显写着速度加成而不是敏捷加成
对于装备选择,同样的装备,种族不同的话效果是不一样的,比如加敏30项链,炼化属性加速度30
男人用加速度=(30敏捷*人族成长0.8+30速度)*1.045(以一世男魔修正为例)=56.16=56
魔仙加速度=(30敏捷*种族成长1.0+30速度)*1.045=62.7=63
鬼=(30*0.85+30)*1.045=57.99=58
所以,在选择装备时,人鬼尽量选择加速度数字高的,因为受种族成长影响,敏捷属性会有所折扣,当然魔仙不受影响。同样,数值相同的情况下,加速度优于加敏捷,因为速度属性只 受修正影响,不受种族影响。
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