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三国志战略版:没有虎豹骑的突击阵容也能暴打高红司马盾、蜀弓

100次浏览     发布时间:2024-12-22 09:27:58    

理性游戏,适度氪金。大家好,我是村夫,很多人都知道t0级别的突击队基本都是需要虎豹骑来增加其输出稳定性的,但今天村夫就贴吧看到了一套没有虎豹骑的突击阵容,话不多说,我们直接上图~

这套阵容是由关银屏、太史慈和夏侯渊组成,虽然舍弃了国家10%的属性加成,但也因此满足了三势阵的使用要求,兵种选择骑兵,来最大化武将自身的兵种适性收益~

战法及兵书搭配:

首先是作为主将的关银屏,我们给其带三势阵和铁骑驱驰来为队伍提供先攻和增加自带战法发动稳定性,加点选择速度和武力(速度保证全队最快),兵书选择大谋不谋、神机和将威。

随后是作为辅助的太史慈,我们给其带当锋摧决和折冲御侮来保护主将和为队伍提供破防效果,加点选择速度和武力(速度比主将慢点),兵书选择以治击乱、神机和妙算。

最后是作为输出的夏侯渊,我们给其带裸衣血战和百骑劫营来增加其输出能力,加点选择速度和武力(速度比太史慈慢一点),兵书选择一鼓作气、胜战和执锐。

搭配思路:

思路上也很简单,首先是作为主要输出的夏侯渊,其自带突击战法可以在普攻之后对随机单体造成一次兵刃伤害,若命中敌方主将则使其技穷2回合(发动率60%,即使没有虎豹骑的增益,也是很稳定的)。裸衣血战可以在前三回合使其获得90%连击和10%的倒戈状态(无法发动主动战法,并使自身及敌军单体统率降低40%),这一状态可以极大地增加夏侯渊输出的稳定性,弥补没有虎豹骑的缺陷。百骑劫营可以在普攻之后对随机敌军单体造成兵刃伤害并由50%概率对敌军主将造成一次兵刃伤害,可以增加队伍爆头的几率,并且前三回合的高概率连击也能提高关银屏虎嗔的震慑几率。

随后是作为主将的关银屏,其自带主动战法(60%概率)可以对敌军群体造成兵刃伤害和虎嗔效果:下一回合额外受到兵刃伤害(20%,目标每次受到伤害时,伤害率提高30%,最多可叠加3次);若目标在虎嗔效果期间受到3次伤害则立即结算虎嗔效果并使其震慑一回合,并使自身造成的兵刃伤害提高8%(可叠加)。三势阵可以在前五回合使我方主将提高16%自带主动、突击战法发动率,每回合行动前使损兵最多的副将获得30%减伤,另一副将获得25%的增伤,既能增加主将主动战法的释放几率还能给副将提供增益buff,提高队伍的输出上限和承伤能力。铁骑驱驰可以在前两回合使敌军全体处于遇袭状态(行动滞后),我军全体发动突击战法后,降低普攻目标15%统率,持续三回合,可叠加,配合兵书神机,可以使关银屏在首回合稳定先手,给敌方施加虎嗔效果,便于队伍后续打出震慑效果。

最后是作为辅助的太史慈,其自带被动连击效果,因此十分适合依靠普攻触发效果的战法。当锋摧决可以在普攻之后,对攻击目标再次造成一次谋略伤害,并使其伪报一回合(禁用被动和指挥战法)。折冲御侮可以在普攻之后使随机敌军单体降低100点智力和统率,持续两回合,并使我方主将获2次抵御(自身为副将时),持续2回合,同样配合兵书神机可以在首回合稳定先手破防,方便队伍后续输出;给我方主将挂上抵御,防止其被爆头。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~

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